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Re:PETIT 01: Zurück in der Schule
Re:PETIT 02: Selbsternannte Lehrerin Beatrice
Re:PETIT 03: Der Hausherr und seine Maids
Re:PETIT 04: Das Menü ist ...
Re:PETIT 05: Ganz authentisch
Re:PETIT 06: Die Gelüste keines Schweins
Re:PETIT 07: Von Null an
Re:PETIT 08: Der Tag des Entscheidungskampfs
Re:PETIT 09: Kampf um die Wassermelone
Re:PETIT 10: Aber das Fleisch ist schwach
Re:PETIT 11: Die Rechnung für das hier und das hier und ...
Re:PETIT 12: Kauf!
Re:PETIT 13: Das Buch, das der König der Löwen sah
Re:PETIT 14: Eine nette kleine Werbung
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Folge 67
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Folge 69
Folge 70
Das Ende vom Anfang und der Anfang vom Ende
Der Junge Subaru findet sich plötzlich in einer Parallelwelt wieder, wo er auf eine außergewöhnliche Schönheit trifft, der ihr wertvolles Medaillon gestohlen wurde. Da sie ihn gerettet hat, bietet er seine Hilfe an.
Wiedervereinigung mit der Hexe
Eigentlich hätte Subaru tot sein sollen, doch aus irgendeinem Grund findet er sich an der Anfangsstelle wieder. So beschließt er, sein Glück erneut zu versuchen.
Lebensbeginn in einer Parallelwelt
Subaru will Felt Satelas Medaillon abkaufen, bevor Elsa auftaucht, doch kann er Felt dazu überreden, bevor die Zeit abgelaufen ist?
Zusammensein in der Roswaal-Residenz
Trotz der schlimmen Wunde, die ihm Elsa zugefügt hat, überlebte Subaru das mörderische Aufeinandertreffen und wacht in den Gemächern eines Anwesens im Königreich Lugunica auf.
Der Morgen des Versprechens ist fern
Subaru ist verwirrt, dass er urplötzlich wieder beim ersten Tag im Anwesen ist. Aus irgendeinem unerfindlichen Grund muss er wohl gestorben sein, oder vielleicht auch nicht?
Kettenklirren
Zum dritten Mal beginnt Subarus erster Tag im Roswaal-Anwesen. Dieses Mal weiß er sicher, dass er gestorben sein muss. Aber wer hat ihn angegriffen? Und wieso? Nun ist Subaru am Zug und sucht aktiv nach einer Lösung für seine Bredouille.
Subaru Natsukis Restart
Vor Subaru steht jemand, mit dem er nicht gerechnet hat. Das Wissen um die wahre Identität des Angreifers erschüttert ihn zutiefst und seine Welt bricht zusammen, als er erneut stirbt. Zum vierten Mal erwacht er am ersten Tag im Roswaal-Anwesen. Diesmal vergeht die vierte Nacht ohne Vorfall und Subaru begrüßt fassungslos den Morgen des fünften Tages … Doch dann nehmen die Dinge einen ungeahnten Lauf.
Ich habe geweint, geschrien, mich ausgeweint
Zum fünften Mal beginnt Subaru seinen ersten Tag in der Roswaal-Residenz. Um das Vertrauen der anderen zu gewinnen, nimmt er sich vor, diesmal so hart zu arbeiten wie noch nie. Doch sein Körper kann schon bald nicht mehr mithalten …
Was Mut bedeutet
Subaru ist klar geworden, dass der Schamane, der ihn verflucht hat, im Dorf am Fuße des Bergs sein muss. Zusammen mit Ram und Rem eilt er ins Dorf und versucht, die Identität des Schamanen aufzudecken. Doch die Antwort, die er findet, ist ganz anders als erwartet …
Wie vom Oni besessen
Die Dorfkinder sind gerettet und Subaru erholt sich von den Wunden, die er im Wald erlitten hat. Doch der Schein trügt und sein Leben hängt immer noch am seidenen Faden. Es gibt nur noch eine kleine Chance, sein Leben zu retten, und Rem ist fest entschlossen, sie zu ergreifen …
Rem
Subaru und Ram fliehen mit der bewusstlosen Rem vor den Ulgarm. Zwar scheint Rem gerettet zu sein, doch auf Subaru lastet immer noch ein tödlicher Fluch. Kann er ihn aufheben und gleichzeitig aus dem Wald entkommen? Und was ist wirklich in Rems und Rams Vergangenheit passiert?
Rückkehr in die Königsstadt
Ein Bote kommt zur Roswaal-Residenz, um Emilia in die Königsstadt zu rufen. Es geht um die Königswahl. Subaru begleitet sie, um währenddessen alte Bekannte wiederzutreffen. Doch das Wiedertreffen nimmt eine unerwartete Gestalt an …
Selbsternannter Ritter Subaru Natsuki
Die fünf Kandidaten für den Königsthron sind endlich versammelt und die Wahl kann beginnen. Als Emilias Ehre infrage gestellt wird, eilt Subaru zu ihrer Verteidigung und ernennt sich kurzerhand selbst zu ihrem Ritter. Damit macht er sich unter den königlichen Rittern einen großen Feind …
Die Krankheit, die sich Verzweiflung nennt
Nach dem Streit mit Emilia konzentriert sich Subaru auf das Training und die Heilung seines Gates auf der Residenz von Fräulein Krusch. Doch als eine beunruhigende Nachricht von der Roswaal-Residenz kommt, entschließt er sich, noch einmal gegen Emilias Wünsche zu handeln.
Über Wahnsinn hinaus
Subaru erreicht endlich die Roswaal Residenz, von der eine besorgniserregende Nachricht gekommen war. Was ihn dort erwartet, überschreitet jegliche Vorstellungskraft.
Die Gelüste eines Schweins
Um den Angriff auf die Roswaal Residenz abzuwehren, ist Subaru verzweifelt auf der Suche nach Unterstützern in der Königsstadt. Doch kaum jemand ist ihm wohlgesinnt ...
Entwürdigung im Extrem
Auf dem Weg zurück zur Roswaal-Residenz, um Emilia und die anderen vor dem Angriff der Hexenkirche zu warnen, werden Subaru und Rem vom weißen Wal angegriffen, einem fürchterlichen Monster, dem noch kaum jemand lebend entkommen ist. Doch mit seinem Auftauchen beginnt eine ganze Reihe unheimlicher Geschehnisse.
Von Null an
Mit Emilias reglosem Körper an seiner Seite tritt Subaru der wirklichen Gestalt Packs gegenüber. Ist sein Wille nun endgültig gebrochen?
Der Kampf mit dem Weißen Wal
Subaru hat neuen Mut gefasst und ist entschlossen, Emilia und die anderen zu retten. Dazu benötigt er Unterstützung, die er in Form einer Allianz mit Fräulein Crusch sucht. Um diese Allianz zu schließen, muss er sich mit einem überwältigenden Feind anlegen ...
Wilhelm van Astrea
Subaru tritt zusammen mit Crusch, Rem, Wilhelm, Anastasias Söldnern und vielen anderen dem Weißen Wal gegenüber. Crusch scheint auf den Kampf gut vorbereitet zu sein, doch reicht das wirklich aus, das legendäre Monster zu besiegen?
Ein Wagnis im Angesicht der Verzweiflung
Der Kampf mit dem Weißen Wal geht in die finale Phase! Können Subaru und die anderen gegen das scheinbar übermächtige Monster ankommen?
Ein Aufblitzen von Faulheit
Der Weiße Wal ist besiegt, doch der Kampf ist noch nicht vorbei. Auf Emilia und die Bewohner des Mathers-Lands lauert immer noch die Hexenkirche. Subaru plant der Kirche mit einen Überraschungsangriff zuvorzukommen, doch lassen sich Todsündenbischof Betelgeuse und die Hexenjünger damit wirklich aufhalten?
Heimtückische Faulheit
Todsündenbischof Betelgeuse ist tot, doch der Kampf gegen seine Gefolgsleute, die „Finger“, tobt noch unerbittlich. Können Subaru, Felix und Julius die Dorfbewohner und Emilia vor ihrem Schicksal bewahren und die Hexenkirche endgültig besiegen?
Der selbsternannte und der allerbeste Ritter
Subaru ist an den Beginn des Kampfs mit der Hexenkirche zurückgekehrt. Kann er den Todsündenbischof und seine Gefolgsleute diesmal endgültig besiegen? Und wie kann man der unglaublichen Fähigkeit des Bischofs Einhalt gebieten?
Eine nette kleine Geschichte
Subaru und Julius sind im Endkampf gegen Todsündenbischof Betelgeuse. Doch auch auf Emilia lauert immer noch Gefahr. Kann es trotz dessen noch zur glücklichen Wiedervereinigung von Subaru und Emilia kommen?
Verschiedene Versprechen
Obwohl er unzählige Male starb, führte Subaru die Truppen schließlich zum Sieg gegen den Weißen Wal und vereitelte die Pläne des Sündenbischofs von Sloth. Nachdem er ein schmerzhaftes Ende dieser Torturen überstanden hatte, wurde er endlich mit seiner geliebten Emilia wiedervereint … nur um zu erfahren, dass Rems Existenz aus der Welt gelöscht worden war, ausgelöscht vom Weißen Wal irgendwo in der Mitte seiner Todesschleife. Und jetzt, da der Weiße Wal besiegt ist, stehen Subaru und die anderen vor einer Krise, die niemand erwartet hätte.
Der nächste Ort
Nachdem sie ihre Gespräche mit Crusch beendet haben, kehren Subaru und Emilia in das Dorf Arlam zurück, um Roswaal Bericht zu erstatten und zu besprechen, was als nächstes zu tun sei. Doch sie finden Arlam verlassen vor und erfahren, dass die Dorfbewohner, die mit Ram im Heiligtum Zuflucht gesucht hatten, noch nicht zurückgekehrt sind. Als Subaru und Emilia zu Roswaals Villa zurückkehren, um herauszufinden, wo das Heiligtum ist, werden sie von Frederica begrüßt, einer jungen Frau, die früher als eine von Roswaals Dienstmädchen gearbeitet hat.
Das lang erwartete Wiedertreffen
Auf dem Weg zum Heiligtum wird Subaru unwissentlich zu einer Teeparty einer Hexe eingeladen, bei der sich die Gastgeberin als Echidna, die Hexe der Gier, vorstellt. Subaru ist alarmiert, aber Echidna ermutigt ihn, sich hinzusetzen und seinen Tee zu trinken, bevor er kalt wird. Als er es nach einem Gespräch mit Echidna irgendwie wieder nach draußen schafft, findet er Otto geschlagen und verprügelt auf dem Boden liegen. Dann, bevor er auch nur einen Moment Zeit hat, die Situation einzuschätzen, wird Subaru selbst angegriffen.
Eltern und Kind
Es soll sein eigenes Zimmer sein, ein Ort, den er eigentlich gewohnt sein sollte, aber Subaru kann das Gefühl nicht abschütteln, dass etwas nicht stimmt. Er wird von einem unbeschreiblichen Gefühl des Unbehagens überwältigt, aber als er im Armgriff seines Vaters Kenichi gefangen ist, wird es abgeschüttelt. Subaru ist fassungslos, kontert aber mit einem eigenen Wrestling-Move. Während die beiden weitermachen, teilt ihnen Subarus Mutter Nahoko mit, dass sie hungrig sei und sie alle zusammen frühstücken sollten.
Der erste Schritt
Als er an einem Ort angekommen ist, von dem er nicht zurückkehren kann, erkennt Subaru, wie viel ihm gegeben wurde und wie wenig er tun kann, um etwas davon zurückzuzahlen. Nachdem er sich daran erinnert hat, was er tun muss, verabschiedet er sich von Kenichi und Nahoko und macht sich auf den Weg zur Schule. Subaru fasst seinen Entschluss und öffnet die Tür zum Klassenzimmer, wo er von Echidna in einer Schuluniform begrüßt wird. Als Echidna sagt, dass er viel früher angekommen sei, als sie erwartet hatte, antwortet Subaru, dass sie in der Uniform gut aussieht.
Das Evangelium des Mädchens
Nachdem er in Roswaals Villa durch Elsas Klinge gestorben ist, erwacht Subaru auf dem Friedhof, genau in dem Moment, nachdem er die Prüfung bestanden hat, in der er sich seiner Vergangenheit stellen musste. Genau wie beim ersten Mal, als er dorthin zurückkehrte, weckt er Emilia und hält sie, um sie zu trösten, dann kehrt er zu Ryuzu und den anderen zurück. Er erzählt ihnen, dass er die Prüfung selbst bestanden hat und schlägt vor, dass er die restlichen Phasen der Prüfung an Emilias Stelle absolvieren könnte, aber Garfiel ist dagegen.
Freunde
Subaru hatte nach der Tür gegriffen, entschlossen, Rem vor Schaden zu bewahren, selbst wenn seine derzeitige Welt bald untergehen würde. Doch statt Rem starrte er auf Beatrices Bibliothek. Beatrice hatte während Elsas Angriff geschwiegen und Subarus Leben gerettet, nur wenige Augenblicke bevor Elsa es für sich beanspruchen konnte. Subaru schreit Beatrice an und verlangt zu wissen, warum sie nicht geholfen hat, bevor alle anderen getötet wurden, und es kommt zu einem heftigen Streit. Dann erblickt Subaru ein vertraut aussehendes Buch …
Der Wert des Lebens
Subaru wurde von Garfiel gefangen und eingesperrt, aber Otto taucht auf, um ihn zu retten. Garfiel kann den Friedhof nicht verlassen, während Emilia vor Gericht steht, also sagt Otto, dies sei ihre Chance, hinter die Barriere zu gelangen, aber Subaru ist nicht einverstanden. Als er jedoch erfährt, dass Ram ihnen helfen wird – dass sie sogar von Roswaal dazu befohlen wurde –, verschiebt Subaru seine Flucht, um mit Roswaal zu sprechen.
Liebe. Liebe. Liebe. Liebe. Liebe. Liebe dich.
Nachdem er von einer Herde unbekannter, kaninchenähnlicher Kreaturen bei lebendigem Leib gefressen wurde, erwacht Subaru halb wahnsinnig neben Emilia auf dem Friedhof. Während er vor lauter Qualen immer wieder seinen Kopf auf den steinigen Boden schlägt, wird er erneut zu einer Hexen-Teeparty eingeladen. Dort erzählt er Echidna von seiner Fähigkeit, durch den Tod zurückzukehren, etwas, das er noch nie jemandem erzählen konnte. Dann beginnt Echidna, Subaru von der Hexe zu erzählen, die ihm diese Macht verliehen und ihn auf diesen qualvollen Weg geschickt hat.
Die Hölle kenne ich
Subaru verlässt den Friedhof und findet die Umgebung in tiefe, schwarze Schatten gehüllt vor. Als die Hexe des Neids plötzlich auftaucht, wird alles von der Dunkelheit verschluckt. Nachdem Garfiel herbeieilt, um ihn zu retten, versucht Subaru, einen Weg zu finden, sie aus der Gefahrenzone zu bringen, aber die Hexe des Neids verfolgt sie unerbittlich. Subaru bietet sich schließlich als Köder an, um sie hinzuhalten, damit Garfiel sie abfangen und angreifen kann, aber er ist hilflos gegen die Hexe des Neids und alles wird weiterhin von ihren Schatten verschlungen.
Der Geschmack des Todes
Die sieben Hexen und die Teeparty
Das Geräusch, das zum Weinen bringt
Straight Bet
Otto Suwen
Niemand hebt einen Quayne-Stein allein
Der Weg der Erinnerungen
Der Tag, an dem Betelgeuse lachte
Der Permafrost des großen Elior-Waldes
Der Beginn des Unterschlupfs und der Beginn des Endes
Das Wiedertreffen des Gebrülls
Das Glück, das sich auf der Wasseroberfläche reflektiert
Liebe sogar mein Blut und meine Innereien
Wähle mich
Ein unsinniger Schritt unter dem Mond
Theatralische Bosheit
Als ein Bote von Anastasia mit einer Einladung in die Schleusenstadt Priestella zu Emilia und Subaru kommt, brechen sie auf, um die anderen Königskandidaten in dieser ungewöhnlichen Stadt zu treffen. Doch dort wartet wieder eine schwierige Aufgabe auf Subaru …
Was aus Eis und Feuer wird
Subaru versucht verzweifelt, den Angriff von Todsündenbischöfin Sirius abzuwehren. Doch da tauchen noch weitere Bischöfe auf …
Gorgeous Tiger
Nach dem Zwischenfall auf dem Hauptplatz ist Priestella im Chaos versunken und Emilia entführt worden. Jetzt liegt es an Subaru und den anderen, Emilia und die Stadt zu retten.
Der Stadthallenrückeroberungsplan
Subaru und seine Kameraden sind in einer schlimmen Lage, nachdem die Stadt von den Todsündenbischöfen eingenommen wurde. Jetzt schmieden sie einen Plan, zuerst die Stadthalle zurückzuerobern …
Trübe Flut
Der Angriff auf die Stadthalle geht in die zweite Phase. Subaru und Crusch dringen ins Innere ein, doch dort werden sie von Capella erwartet, die einige hinterhältige Tricks auf Lager hat …
Was einen Ritter ausmacht
Todsündenbischof Regulus will Emilia dazu zwingen, ihn zu heiraten, obwohl er schon hunderte Ehefrauen hat. Während er den Trausaal vorbereiten lässt, planen Subaru und die anderen die Rettung von Emilia und die Rückeroberung der Stadt …
Der neueste und der älteste Held
Um den Bewohnern von Priestella, die von der Macht des Zorns in Angst versetzt wurden, Mut zu machen, beschließen Subaru und die anderen, eine stadtweite Durchsage zu machen. Doch wer ist am besten dafür geeignet, den verängstigten Leuten Mut zuzusprechen?
Wen man einmal lieben wird
Subaru und die anderen halten in der Stadthalle eine Besprechung, um eine Strategie gegen die vier Todsündenbischöfe zu entwickeln. Doch Emilia geht langsam die Zeit aus …
Stadtgefecht
Subaru und Reinhard stellen sich Regulus, der Emilia als Geisel hält. Gleichzeitig beginnen Kämpfe um die anderen Kontrolltürme der Stadt …
Die Strategie gegen Habgier
In der ganzen Stadt wird gegen die Todsündenbischöfe gekämpft. Subaru, Emilia und Reinhard müssen einen Plan entwickeln, um den scheinbar unverletzbaren Regulus zu besiegen.
Liliana Masquerade
Liliana und Priscilla sind im bitteren Gefecht gegen Todsündenbischöfin Sirius. Es geht nicht nur um das Leben eines Mädchens, das sie als Geisel genommen hat, sondern aller Stadtbewohner …
Regulus Corneas
Nachdem Reinhard aus dem Kampf ausgeschieden ist, müssen sich Emilia und Subaru Todsündenbischof Regulus allein stellen. Können sie ihn ein für allemal besiegen?
Lob für einen Krieger
Regulus und Sirius sind besiegt, doch die Schlacht mit den anderen Bischöfen geht weiter. Garfiel trifft dabei auf den schwierigsten Gegner, dem er je begegnet ist.
Theresia van Astrea
Wilhelm, Reinhard und Heinkel stehen der letzten Schwertheiligen gegenüber, die eigentlich schon tot sein sollte. Während Wilhelm von Trauer überwältigt wird, geht Reinhard zum Angriff über …
Ein abstoßendes Abendmahl
Otto erkennt nach und nach, was hinter Lyes Macht steckt. Kann er dieses Wissen verwenden, um im Kampf gegen den Todsündenbischof die Überhand zu gewinnen?
Der Ausgang der Schlacht von Priestella
Der Kampf um Priestella geht zu Ende. Subaru und die anderen lecken ihre Wunden, während sie über ihre nächsten Schritte nachdenken.