Banner for Avatar - La leggenda di Aang
TV-Y7 2005 4 Stagioni 24m / ep

Avatar - La leggenda di Aang

Azione Animazione Fantascienza

Trama

I fratelli Katara e Sokka risvegliano il giovane Aang da un lungo sonno e scoprono che è un Avatar le cui arti marziali possono sconfiggere la malvagia Nazione del Fuoco.

1

Episodio 1

2002-04-30
2

Episodio 2

2005-11-18
3

Episodio 3

2007-09-15
4

Episodio 4

2007-09-11
5

Episodio 5

2007-09-11
1

Il ragazzo nell'iceberg

Mentre pescano nelle acque fredde, Katara e Sokka, due fratelli della Tribù dell'acqua del sud, scoprono un ragazzo intrappolato in un iceberg che galleggia sul mare. Lo liberano e scoprono che il ragazzo si chiama Aang, un dominatore dell'aria proveniente dalla Nazione dell'aria. Ciò li sorprende, poiché si credeva che i Nomadi si fossero estinti da 100 anni. Aang, insieme al suo bisonte volante a sei zampe, Appa, torna con Katara e Sokka nel loro villaggio, dove diverte gli abitanti del villaggio con il suo dominio dell'aria. Nel frattempo, il principe Zuko della Nazione del fuoco, accompagnato dallo zio Iroh, pattuglia le acque circostanti alla ricerca disperata dell'Avatar, una leggendaria figura immensamente potente che può dominare tutti e quattro gli elementi, mentre tutti gli altri dominatori ereditano solo la capacità di dominare un elemento singolo. Katara confida in Aang e vorrebbe saperne di più su come usare le sue abilità, ma è ostacolata dal fatto che lei è l'unica dominatrice dell'acqua della sua tribù. Aang allora le promette di portarla alla Tribù dell'acqua del nord per addestrarla. Un incontro casuale con una nave della Nazione del fuoco abbandonata rivela che Aang non è a conoscenza della guerra che è stata combattuta tra la Nazione del fuoco e le altre tre nazioni del mondo per 100 anni, una guerra iniziata con l'apparente annientamento dei Nomadi dell'Aria. Da ciò deducono che Aang deve essere stato congelato almeno per così tanto tempo. La coppia accende accidentalmente una trappola sulla nave, avvisando Zuko, che già sospettava che l'Avatar si trovasse nelle vicinanze.

2005-02-21
2

Il ritorno dell'Avatar

Dopo aver attirato l'attenzione della Nazione del Fuoco nel villaggio, Aang viene bandito, nonostante le obiezioni di Katara. Zuko presto arriva al villaggio e chiede che l'Avatar si arrenda a lui. Aang ritorna al villaggio per difenderlo, dove rivela si essere, in effetti, l'Avatar. Si arrende quindi a Zuko a condizione che gli abitanti del villaggio siano lasciati in pace e Zuko acconsente. Katara e Sokka decidono quindi di inseguire Aang su Appa. A bordo della nave di Zuko, Aang è alla mercé di quest ultimo, ma alla fine riesce a liberarsi dalle guardie e combatte il principe esiliato nella sua stanza. Aang è quasi sconfitto da Zuko, viene sbalzato in acqua e quasi annega, ma si salva usando il dominio nell'aria e dell'acqua entrando nello stato dell'Avatar, uno stato in cui attinge tutto il potenziale di dominio delle sue vite passate dal ciclo della reincarnazione, permettendogli di manifestare un'incredibile abilità nel manipolare i quattro elementi. Con l'aiuto di Katara e Sokka, Aang fugge da Zuko. Mentre i tre vanno via su Appa, stabiliscono un percorso per il Polo Nord in modo che Aang e Katara possano imparare il dominio dell'acqua.

2005-02-21
3

Il ciclo degli Avatar

Aang non vede l'ora di tornare a casa sua, il Tempio dell'Aria Meridionale, nonostante gli avvertimenti di Katara secondo cui le cose potrebbero essere cambiate nei 100 anni trascorsi da quando era lì. Aang mostra il tempio a Katara e Sokka e ricorda il tempo con il suo mentore, il monaco Gyatso, mentre Katara cerca di nascondere ogni traccia della Nazione del Fuoco per risparmiare ad Aang la triste verità. I tre entrano quindi nel santuario del tempio, dove trovano le statue di tutti i precedenti Avatar (che sono anche le vite passate di Aang), così come un lemure volante. Mentre insegue il lemure, Aang scopre una stanza piena di elmetti della Nazione del Fuoco che circondano lo scheletro di Gyatso, ed entra nello stato dell'Avatar in preda al dolore. Una volta che Katara e Sokka lo calmano, si rendono conto che la Nazione del Fuoco ha ucciso tutti i dominatori dell'aria tranne lui. Quando lasciano il tempio, adottano il lemure come animale domestico e Aang lo chiama Momo. Nel frattempo, Zuko si ferma in una base della Nazione del Fuoco per effettuare riparazioni alla sua nave, dove viene salutato da Zhao, un comandante dell'esercito della Nazione del Fuoco. Zuko cerca di nascondere il fatto che ha visto l'Avatar, ma Zhao scopre la verità e si assume il compito di catturare l'Avatar stesso, ritenendo un fallimento Zuko. Zuko si rifiuta di accettarlo, poiché catturare l'Avatar è l'unico modo in cui può tornare dal suo esilio dalla Nazione del Fuoco. Le tensioni salgono tra i due, quindi si sfidano a vicenda in un duello di dominio del fuoco (noto come agni kai), che Zuko vince, anche se risparmia Zhao.

2005-02-25
4

Le guerriere di Kyoshi

Alla ricerca di una breve pausa dai loro viaggi, Aang porta la banda nell'isola Kyoshi del Regno della Terra, dove cerca di cavalcare una carpa-elefante, un grosso pesce che vive nelle acque circostanti. Tuttavia, il gruppo viene catturato dalle guerriere Kyoshi, un gruppo di guerrieri (composto interamente da ragazze) che proteggono l'isola. Ma sono liberati quando Aang dimostra di essere l'Avatar, che riesce a guadagnare rapidamente la riverenza tra gli abitanti dell'isola. Ma la sua popolarità, soprattutto tra le ragazze, gli dà presto alla testa, creando una frattura tra lui e Katara. Nel frattempo, Sokka è imbarazzato dopo essere stato battuto dalle ragazze durante l'allenamento al combattimento e si sforza di dimostrare di essere più forte delle guerriere Kyoshi. Dopo essersi messo in ridicolo, mette da parte il suo orgoglio e chiede rispettosamente di essere addestrato dal loro capo, Suki, che accetta. Il desiderio di popolarità di Aang presto mette se stesso e Katara a rischio quando tenta di cavalcare l'Unagi, mettendo in pericolo anche l'intera isola quando Zuko ottiene la notizia della sua posizione. Zuko sferra un attacco, ma Aang, Katara e Sokka riescono tutti a fuggire prima che l'intera isola venga decimata dall'offensiva della Nazione del Fuoco.

2005-03-04
5

Il re di Omashu

La prossima tappa del viaggio del gruppo in tutto il mondo è la città del Regno della Terra Omashu. Lì, Aang mostra Katara e Sokka il sistema di consegna della posta di Omashu, una strada fatta di ripide discese e salite di pietra che lui e il suo amico Bumi (nota: una parola hindi che significa "Terra") una volta avevano cavalcato per divertimento cent'anni prima. Il trio fa una prova sugli scivoli ma finisce nei guai dopo aver distrutto il carrello di un mercante di cavoli. Portati di fronte al re della città, un uomo vecchio e stravagante di notevole abilità e forza nel dominio della terra, ai tre viene inaspettatamente dato un banchetto, durante il quale diventa evidente che il re sospetta che Aang sia l'Avatar. Quando i sospetti del re sono confermati, imprigiona i tre e mette alla prova Aang attraverso tre sfide mortali per testare le sue abilità e guadagnarsi la libertà, incluso un duello con il re stesso. Dopo che Aang supera tutte le sfide, si rende conto che il re è il suo vecchio amico Bumi. Questo rivela che Aang e i suoi amici non sono mai stati in alcun pericolo reale, ma che ha sentito il bisogno di fornire qualche esempio del ruolo pesante che Aang doveva assumere come Avatar.

2005-03-18
1

Potenza e vulnerabilità

Aang ei suoi amici riposano in un avamposto del Regno della Terra dopo il loro viaggio dal Polo Nord. Devono essere scortati a Omashu, dove Aang intende trovare il re Bumi per insegnargli il terremoto. Ma il Generale Fong, ispirato dalle azioni determinanti la battaglia di Aang durante l'Assedio del Nord, suggerisce che Aang sconfigge il Signore del Fuoco e ponga immediatamente fine alla guerra innescando lo Stato Avatar. Nel frattempo, Zuko e Iroh sono visitati dalla sorella di Zuko, Azula, che è venuta portando un messaggio dal Signore del Fuoco, chiedendo il loro ritorno a casa. Dopo molti tentativi falliti, il generale Fong riesce finalmente a scatenare lo Stato Avatar fingendo la morte di Katara. Aang quasi distrugge la base con rabbia, ma viene detto da Avatar Roku che se viene ucciso nel suo stato Avatar lo Spirito Avatar cesserà di esistere, portando a termine il ciclo di reincarnazione che preserva l'Avatar come forza di equilibrio nel mondo. Il gruppo decide di andare solo a Omashu. Iroh accompagna malvolentieri Zuko nella nave di Azula dove una guardia del fuoco rivela casualmente che l'evocazione di Azula è un'astuzia per imprigionare Zuko e Iroh. Zio e nipote riescono a fuggire ma sono costretti a diventare dei reietti a causa degli sforzi di Iroh nel salvare lo Spirito lunare al Polo Nord, visto come un tradimento dalla Nazione del Fuoco, e l'incapacità di Zuko di catturare l'Avatar lo ha reso un bersaglio.

2006-03-17
2

La grotta dei due amanti

Mentre sono sulla strada per Omashu, Aang e il gruppo incontrano un gruppo di spensierati bardi in viaggio, che li conducono attraverso un vasto tunnel noto come la Grotta dei Due Amanti. Zuko e Iroh sono protetti da gentili abitanti del villaggio dopo che Iroh ha accidentalmente bevuto tè fatto di una pianta velenosa. Song, un giovane e compassionevole guaritore, mostra a Zuko gli effetti della guerra dalla prospettiva di un normale cittadino. Aang e Katara si avvicinano ancora di più scoprendo le origini della grotta, che comprende le tombe dei primi due earthbender. La loro torcia si brucia, immergendoli nell'oscurità, rivelando luci incandescenti nel soffitto, permettendo al gruppo di scappare e arrivare a Omashu, che scoprono essere sotto il controllo della Nazione del Fuoco.

2006-03-24
3

Ritorno ad Omashu

Omashu è stato catturato dalla Nazione del Fuoco. Aang e gli amici entrano di nascosto e sono quasi catturati, ma Sokka simula una malattia mortale (pentapolipite) per spaventare le guardie. Incontrano un movimento di resistenza e aiutano l'intera popolazione della città a fuggire fingendo un'epidemia. Il figlio neonato del Governatore della Terra del Fuoco, Tom-Tom, lascia casualmente i cittadini. Aang tenta di scambiarlo con il re Bumi, ma la principessa Azula, interrompe il commercio; ora è sostenuta dai suoi amici Mai e Ty Lee, recentemente reclutati perché ognuno è un abile combattente. Aang riesce a salvare Bumi dopo un combattimento con Azula, ma Bumi si lascia riconquistare, dicendo che il momento giusto per la sua fuga non è arrivato e che aspetterà la sua cattura un po' 'più a lungo in modo da catturare la Fire Nation a sorpresa il momento più favorevole. Insegna ad Aang di trovare un insegnante di terremoto che "aspetta e ascolta prima di colpire".

2006-04-07
4

La palude

Durante il volo, Aang e gli amici sono attratti da una misteriosa palude e si separano l'uno dall'altro. Cominciano a vedere illusioni uniche nella palude: Sokka vede la principessa Yue, Katara vede sua madre morta e Aang vede una ragazza misteriosa e un cinghiale volante. Sono riuniti e attaccati da un mostro di palude che si rivela essere un uomo saggio di una tribù di acqua piovana che usa l'umidità all'interno delle piante della palude per manipolare le piante e nascondere le loro identità. Spiega che tutti gli esseri sono connessi, poiché la palude è un singolo grande albero e le visioni sono di persone che hanno incontrato o che incontreranno. Nel frattempo Zuko, disgustato di dover vivere da mendicante, indossa ancora una volta la maschera dello Spirito Blu.

2006-04-14
5

La giornata dell'Avatar

Aang e gli amici inciampano in una città che celebra un Giorno Anti-Avatar. Gli abitanti del villaggio incolpano Avatar Kyoshi, una delle precedenti incarnazioni di Aang nel ciclo di avatar della reincarnazione, per aver ucciso il loro capo, Chin the Great. Aang rivela la sua identità e viene arrestato e processato per i presunti crimini di Kyoshi. Zuko si traveste da Spirito Blu per rubare il cibo per sé e per suo zio. Iroh non è contento di quello che Zuko sta facendo, e Zuko decide di mettersi in proprio. Aang ricorda gli eventi che portarono alla morte di Chin the Great; un conquistatore, fu affrontato da Avatar Kyoshi e morì da una caduta quando si rifiutò di allontanarsi da una voragine che Kyoshi formò per proteggere un popolo che stava cercando di soggiogare. Aang viene graziato dopo aver sconfitto un gruppo di soldati della Nazione del Fuoco che attaccano il villaggio, e la città cambia la celebrazione anti-Avatar in una celebrazione pro-Avatar.

2006-04-28
1

Il risveglio

Aang si sveglia e si ritrova indebolito, con la testa piena di capelli e tutti i suoi amici vestiti con indumenti della Nazione del Fuoco mentre viaggiano su una nave rubata. È costernato nello scoprire che il mondo crede che sia morto, proprio come quando era congelato nel ghiaccio. Sokka crede che questo sia uno sviluppo positivo e insiste sul fatto che dovrebbero mantenere l'illusione il più a lungo possibile, dal momento che significa che la Nazione del Fuoco non cercherà più il team Avatar e che non si aspetteranno Aang durante l'invasione. Zuko e Azula sono i benvenuti a casa come eroi, mentre il Signore del Fuoco Ozai (il quale fa la sua prima apparizione nella serie in cui viene rivelata la sua figura completa e non oscurata) si congratula con Zuko per aver ucciso l'Avatar. Zuko si rende conto che Azula ha messo in giro la voce che sia stato lui ad aver ucciso l'Avatar per fini ulteriori che alla fine serviranno i suoi scopi. Aang cerca di scappare da solo, ma i suoi amici lo trovano. Accetta quindi che con la caduta di Ba Sing Se, la segretezza è il loro più grande vantaggio, e rinuncia al suo aliante, una parte della sua identità di dominatore dell'aria, gettandolo nella lava dell'isola dell'Avatar Roku.

2007-09-21
2

La festa da ballo

Aang e gli amici rubano alcuni vestiti come travestimenti temporanei mentre viaggiano nella Nazione del Fuoco, mentre Aang finisce accidentalmente in una scuola della Nazione del Fuoco. Nasconde i suoi tatuaggi con una fascia e maniche lunghe, e apprende la promessa di fedeltà della Nazione del Fuoco, cercando di mantenere la calma mentre è in ascolto sulla storia di come sono morti i dominatori dell'aria. Inoltre organizza una festa da ballo per tutti i ragazzi della scuola della Nazione del Fuoco. Quando il preside arriva per interrompere il ballo, i ragazzi aiutano Aang a fuggire. Una forma di movimento simile alla capoeira viene mostrata come danza tradizionale della Nazione del Fuoco. Nel frattempo, Zuko diventa sempre più certo che l'Avatar sia ancora vivo e ingaggia un assassino per uccidere Aang.

2007-09-28
3

La signora dipinta

La banda arriva in un villaggio della Nazione del Fuoco popolato da gente malata e affamata. Sono malati a causa di una vicina fabbrica di munizioni della Nazione del Fuoco che inquina il fiume. Katara convince il gruppo a rimanere facendo apparire Appa malato e vestendo i panni della Signora dipinta, una leggenda locale, per curare i malati e rubare il cibo dalla fabbrica. Dopo averla distrutta però, è costretta a rinunciare allo stratagemma di Aang. In risposta alla distruzione della fabbrica, i soldati della Nazione del Fuoco attaccano il villaggio, ma vengono fermati dal team Avatar. Katara si rivela agli abitanti del villaggio, che la ringraziano per il suo aiuto disinteressato. Al termine dell'episodio, Katara viene ringraziata dallo spirito della vera Signora dipinta.

2007-10-05
4

L'arte del combattimento

Sokka si è sentito a lungo isolato poiché l'unica persona del gruppo senza alcun tipo di dominio. Determinato ad aumentare la sua utilità per il gruppo e lo sforzo bellico, cerca il maestro di spada Piandao, usando ancora la sua falsa identità della Nazione del Fuoco. Con persistenza, convince il maestro a prenderlo come studente. Piandao insegna a Sokka la filosofia della spada dandogli vari compiti apparentemente noiosi come la pittura e il giardinaggio. Piandao aiuta anche Sokka a forgiare la propria spada, usando come materiale un meteorite che ha trovato il giorno prima. Quando Sokka ottiene il rispetto di Piandao, si vergogna di avergli mentito e gli rivela di non essere della Nazione del Fuoco. Piandao a sua volta gli dice che l'aveva intuito immediatamente fin dal loro primo incontro e che le vie della spada appartengono a tutte le nazioni. Dà a Sokka una pedina del Pai Sho come regalo d'addio. Nel frattempo, Iroh, escogita un piano per sfuggire dalla sua prigione della Nazione del Fuoco e, fingendo la parte di un miserabile e umiliato dai suoi carcerieri, inizia segretamente un intenso programma di allenamento per rafforzare ulteriormente il suo fisico.

2007-10-12
5

La spiaggia

Zuko, Azula, Mai e Ty Lee sono costretti a andare in vacanza all'isola di Ember. Dopo aver vinto una partita di beach volley, vengono invitati a una festa. Azula cerca di flirtare ma spaventa i ragazzi con il suo delirio psicotico. Zuko, che ha iniziato una relazione romantica con Mai, osserva un ragazzo che flirta con lei e distrugge un vaso con rabbia, spingendo Mai a dissuaderlo. Più tardi intorno a un falò, Ty Lee rivela di essere così estroversa perché è cresciuta con sei sorelle identiche e l'ha odiato. Mai rivela che i suoi genitori erano preoccupati per le loro carriere e le davano tutto ciò che desiderava, ma le chiedevano che mantenesse le sue emozioni sottomesse e che si comportasse bene, fino a creare la fredda persona che sente di dover sempre proiettare verso gli altri. Zuko rivela che si odia perché non è più sicuro della differenza tra giusto e sbagliato. Azula rivela che sua madre pensava che fosse un mostro, prima di affermare che effettivamente diceva la verità. Ritornano alla festa e distruggono il posto mentre il padrone di casa guarda inorridito. Nel frattempo, Aang e i suoi migliori amici vengono attaccati dall'assassino di Zuko, che usa un'oscura forma di dominio del fuoco (in seguito indicata come "dominio della combustione") che canalizza il suo potere attraverso il suo terzo occhio per creare potenti esplosioni localizzate con forza molto più distruttiva del normale raggio del dominio del fuoco.

2007-10-19

Recensioni

0 0 recensioni

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!