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TV-Y7 1999 2 Stagioni 22m / ep

Digimon: Digital Monsters

Azione Animazione Fantascienza

Trama

Sette bambini delle scuole elementari, Taichi, Yamato, Sora, Koshiro, Mimi, TaKeru e Jo, durante una vacanza in un campo estivo si ritrovano misteriosamente catapultati in una nuova dimensione popolata di strane creature chiamate Digimon. Alcune di queste creature legheranno subito con loro e dimostreranno sorprendenti capacità evolutive. Ora i ragazzi devono scoprire perchè sono finiti nell'isola di File, come andarsene e quel è il destino che li lega a questo mondo digitale.

1

Vacanze estive

1999-03-07
2

Finalmente Greymon!

Gomamon, che è in grado di parlare con le creature acquatiche, fa in modo che i pesci presenti nel fiume del burrone salvino i ragazzi ed i loro Digimon, mentre Kuwagamon cade anch'egli nel fiume. Il gruppo viene portato a riva e prova ad individuare la propria posizione, cercando poi un modo per tornare a casa. Agumon rivela ai ragazzi che loro sono i primi esseri umani a mettere piede a Digiworld. Tai conduce il gruppo verso l'oceano, dove trovano diverse cabine telefoniche sulla spiaggia. Mentre il gruppo si riposa per decidere il proprio piano d'azione, subisce l'attacco da parte di uno Shellmon. Nessuno dei Digimon, eccetto Agumon, dispone della forza necessaria a combattere a causa della mancanza di cibo (Agumon ha infatti mangiato dei biscotti che TK e Joe avevano nei propri zaini). Tai viene catturato da Shellmon ed a quel punto Agumon digievolve improvvisamente in Greymon e scaglia Shellmon nell'oceano.

1999-03-14
3

Una notte indimenticabile

Il gruppo lascia la spiaggia e si ritrova nel bel mezzo di una lotta fra due Monochromon. I ragazzi riescono a fuggire indenni e, mentre il cielo sopra Digiworld si scurisce, si imbattono in un tram vicino ad un lago. Recuperato un po' di pesce per la cena, il gruppo stabilisce dei turni di guardia per la notte, ma Tai e Matt litigano su chi dei due dovrebbe fare il primo turno. Durante il primo turno, Tai risveglia inavvertitamente un Seadramon quando, per errore, scaglia un ramoscello infuocato sulla sua coda. Seadramon spinge il tram verso il centro del lago e cattura Matt. Gabumon digivolve in Garurumon e sconfigge Seadramon. Bambini e Digimon crollano tutti esausti dopo il combattimento.

1999-03-21
4

Sora in pericolo

1999-03-28
5

L'avventura continua...

Il gruppo si imbatte in una strana fabbrica, dove trovano un Andromon intrappolato all'interno di alcuni macchinari. Dopo averlo liberato, il Digimon improvvisamente li attacca. Izzy nel frattempo scopre degli strani codici, grazie ai quali riesce a causare la Digievoluzione di Tentomon in Kabuterimon. Kabuterimon, con l'aiuto di Greymon e Garurumon, distrugge l'Ingranaggio Nero che controlla Andromon. Scusandosi per il suo comportamento, Andromon mostra ai ragazzi la strada per raggiungere l'area successiva.

1999-04-04
1

Ritorno a Digiworld

2000-04-02
2

L'apertura del Digivarco

2000-04-09
3

Le Digiuova in azione

2000-04-16
4

Gli Obelischi di Controllo

2000-04-23
5

Il ritorno di Joe

Gomamon si trova nel settore del ghiaccio di Digiworld, dove l'Imperatore sta costruendo una prigione. Dopo aver schiavizzato molti Gizamon e Frigimon (insieme ad uno Shellmon e ad un Ebidramon), fa attaccare Gomamon. Il Digimon, in pericolo, chiede aiuto a Joe e ai nuovi Digiprescelti, che accorrono. Alla fine i Digiprescelti distruggono un altro Obelisco di Controllo, liberando un settore appena conquistato dall'Imperatore, mentre Cody e Joe si avvicinano e divengono amici grazie all'esperienza vissuta insieme.

2000-04-30

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