1 эпизод
Арису вместе с друзьями прячется в общественном туалете от полиции. Когда они выходят оттуда, улицы Токио внезапно оказываются совершенно пусты.
2 эпизод
Оставив раненого Тёту, Арису и Карубэ отправляются на поиски опыта и попадают в роскошную квартиру, где им предлагают сыграть в салки на выживание.
3 эпизод
Тёте и Сибуки нужно оформить новые визы. Четверка попадает в огромный ботанический сад в Синдзюку, где им предстоит разыграть жестокое предательство.
4 эпизод
Подавленный чувством вины, Арису готов сдаться, но Усаги убеждает его идти дальше. Теперь их ждет испытание на выносливость на подземном шоссе.
5 эпизод
Арису и Усаги возвращаются в «Пляж», и король так называемого утопического убежища заставляет их собирать оставшиеся игральные карты.
6 эпизод
Тисия нанимает Арису и Усаги, чтобы те помогли ему разрешить патовую ситуацию. Непредвиденные обстоятельства нарушают хрупкий баланс сил в «Пляже».
7 эпизод
Из надежного убежища «Пляж» превращается в арену для следующего этапа игры: во время охоты на ведьм доверять нельзя уже никому.
8 эпизод
Напряжение в клубе нарастает до предела. Скоро таймер достигнет нуля, и выживших в финальной резне ждет неведомое будущее.
1 эпизод
Арису, Усаги, Куина и Тисия больше часа ждут на переходе в Сибуе начала следующего этапа. Однако кажется, что ничего не происходит.
2 эпизод
Наконец, когда Король Треф явил себя во всей красе, игра начинается. К большому удивлению Арису, дела идут довольно неплохо.
3 эпизод
До конца игры осталось всего несколько минут, и кажется, что результат предрешен. Арису осталось лишь пожать Киуме руку.
4 эпизод
Игроков осталось совсем мало, и только у Тисии нет партнера. Следующая игра вполне может стать последней.
5 эпизод
У Агуни на уме одно — найти и убить Короля пик. К нему присоединяются Арису и решительная старшеклассница Аканэ Хейя.
6 эпизод
Усаги придется убедить циничных игроков из команды Королевы изменить их решение. В Верховном суде Тисия встречает Короля бубен.
7 эпизод
Посреди заросшего перекрестка в Сибуе Нираги вызывает Арису и Тисию на игру. Но тут появляется Король пик.
8 эпизод
Перед финальной игрой нужно выдержать три раунда крокета, но прежде всего королева озвучивает просьбу о чаепитии.
1 эпизод
Вернувшись в реальный мир, Арису и Усаги забывают о Пограничье. Они встречают профессора Юдзи, который изучает переживания людей, оказавшихся перед лицом смерти.
2 эпизод
Первая игра начинается в святилище. Арису и другие игроки должны решать математические задачи буквально на лету, чтобы все вокруг не запылало огнем.
3 эпизод
План Рэи раскрывается, и Арису идет на рискованный шаг, чтобы спасти свою команду. В другом месте Усаги и Юдзи сталкиваются с беспощадным лазерным шквалом.
4 эпизод
Время на исходе, и крушение неизбежно, поэтому группа Усаги должна перепрыгнуть с поезд на поезд, чтобы выжить. Команду Арису ждет взрывоопасная игра «Пни банку».
5 эпизод
Арису следует за своим цифровым двойником по модели района Сибуя в будущем. Он останавливается на трогательной сцене, и тогда перед ним предстает реальная Усаги.
6 эпизод
Перед Арису, стремящимся спасти всех, является ужасающее видение из будущего, и он не выдерживает давления. Смогут ли он, Усаги и команда добраться до выхода?